第三十八章 两座罪恶之城-《未来游戏创始人》
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罪恶都市是GTA系列里虚构的一座城市,原型是美国的迈阿密。这也是《GTA6》的主舞台。
“不只是罪恶都市,我相信我们的新内容也会让玩家们疯狂,混乱,罪恶的南美,多么迷人的地方。”
比起《GTA5》中庞大的洛圣都,罪恶都市就要小得多了,不过在《GTA6》之中,除了罪恶都市之外,还加入其它的场景。
GTA系列的场景中将首次出现以南美地区为原型的场景,这一作将是一款多场景的游戏。
混乱,犯罪,无序,毒枭……这些字眼都是南美一些地区的注解,《GTA6》中打造了以南美为背景的又一座罪恶之城。
“线上模式将会给玩家带来前所未有的新体验,我们会很好的完成这方面的内容,我相信明年的E3,我们会成为唯一的明星。”
多人游戏是《GTA6》的重点,贝克得到的一些要求里,少不了要在多人模式中设计优秀微交易和内购系统促进玩家付费。现在的大厂已经充分了解到了这方面的收入潜力,绝对是无法放弃的肥肉。
地球的另一边,绿洲工作室。
《罪恶之城》的项目组已经正式建立,虽然部分人员还没有到位,不过项目组已经开始运转了起来。
泰勒带来的关于《罪恶之城》的设计需要全部重做,之前泰勒用作演示的罪恶之城的一些地图只能略作一下参考,他们现在需要一个全新的设计,一座全新的城市。
这段时间,苏离和项目组的成员们,也完成了一些关于《罪恶之城》的概念设计。
未来绿洲的“罪恶之城”,也确定了它的原型。
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