第七十二章 KP-《未来游戏创始人》


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    同样,山河设计的这些模组在剧情上非常有代入感,让人很有探索欲。

    他的风格是尽量让玩家能够充分体现模组的剧情,进行深入的探索,不会去刁难玩家,和那些以团灭玩家为乐的恶趣味KP截然不同。

    “谢谢夸奖。”山河露出了一个微笑,他对于苏离的肯定还是感到比较高兴的,苏离能够特地赶到苏城来见他,也体现了苏离对自己重视。

    苏离很自然的问道:“没想过转行吗?”

    山河摇了摇头,笑着道:“生活还是要过下去,我喜欢写故事,设计剧情,不过这玩意在国内其实并不吃香。国内的游戏公司几乎不会招收专门的剧情设计师,大多以文案策划代替了,有些连文案都省了,随便招个实习生写一点就行。”

    “这方面的待遇你应该也知道,说实话,根本比不上我现在的收入。”

    山河说的很坦然,也是事实。

    国内的游戏公司,只有少数几个大厂会设置专门的剧情设计师,对于普通的公司来说,设置这样一个职位根本就没有任何的必要。手游的核心是社交,玩法和数值,而不是剧情。

    至于剧情,现在游戏公司的普遍套路都是直接购买现成的IP,按照游戏玩法稍稍改编一下即可,这方面已经有了一个成熟的套路。

    现成的IP自带一批玩家群体,风险小,收益也不错。

    至于任务,这些公司自然有一套成熟的任务体系,各种任务一条龙,和设置的付费点联系紧密,是一套久经考验的系统。

    “未来绿洲需要一位剧情设计师兼任务设计师,参加我们新项目的工作。”

    苏离直奔主题说道:“如果有兴趣的话,我们可以进一步的讨论一下。”

    山河点了点头,表示洗耳恭听。


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