第七十二章 KP-《未来游戏创始人》


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    许川之所以推荐山河,是因为比起其他的KP,山河不仅仅是一个优秀的游戏主持人,更是一个优秀的剧本撰写者和模组设计者。山河带的COC团从来不用别人的剧本和模组,所有的东西都是他自己写的,且深受好评。

    一个优秀的模组剧本不是那么好写的,TRPG的核心是角色扮演,让玩家能够身临其境般的扮演自己的角色,享受生活中体验不到的剧情,并且能够根据自己的行动改变游戏的结局。

    TRPG的游戏进程是开放式的,KP需要对玩家的不同行动进行不同的反馈,一场精彩的跑团之旅需要主持人和玩家之间的通力配合。

    在来苏城之前,苏离已经从网上看了几场山河的跑团实录,对这个人的风格有了一些了解。

    山河是一个三十多岁的中年人,打扮颇有艺术家风格,蓄了胡子,还绑了一个辫子。

    这形象和苏离开始脑补的倒是差不了多少,视频里山河的声音就属于那种成熟而富有磁性,能用咏叹调念出各种旁白背景,善于营造游戏气氛。

    “你比我想象的要年轻得多。”

    山河见到苏离的时候,自然的感叹道:“说实话我挺羡慕你们的,能做自己想做的事情,还能做的这么成功。”

    山河的主业是在当地的一家设计公司,做室内设计的工作,算半个艺术界人士。

    跑团和写作是他的业余爱好。不过说来也是,山河在TRPG领域的名声比他在室内设计领域的名声要大得多了。在公司里,他只是一个挺普通的设计师,也没人知道他的第二重身份,

    “我看过你写的模组,也看了不少你主持的跑团视频。你在这方面的水平无愧于你的名声。”

    苏离也接触过TRPG,在国外的时候也参加过同学组织的跑团活动,对于这方面还是有一定了解的。

    山河的剧本中,最让苏离感到惊艳的,就是那些意料之外,但情理之中的结局。

    哪怕是同一个模组,在山河的设计和主持下,每一次跑团之旅都会有完全不同的体验以及一个完全不同的结局。

    开放式进程和结局是TRPG的一大特色,因为在TRPG中,操纵剧情的不是预先设置好的程序,而是活生生的人,优秀的KP能在玩家做出预料外的决定时,给出一个合适的反馈,将剧情引导另一条完全不同的路线上。
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