第(3/3)页 相比起来自正面的危险,这些来自脚底的威胁更为致命。 前进的路上! 遇到的敌人,真论战斗力,其实完全就是弱鸡,连林风都有信心正面解决。 但就是这些战斗力渣渣的各类毒物和能力各异的家伙,让他一路上吃尽了苦头。 最后,他一咬牙,一跺脚。 开盾! 直接着护盾前进。 光明之盾消耗5点魔力,加上法袍的愤怒效果提升一半效果,那就是10点魔力。 看起来消耗不小,可却很值!。 有了光明之盾后,一般威胁可破不了盾,完全可以毫无顾忌的快速前进。 真要是遇到能破盾的怪物,也会被他们提前发现。 消耗的魔力,自然回复速度肯定跟不上,但别忘了林风手中有不少灰色品质的魔力药剂,应付这类打打停停的情况最适合不过。 探索进度用出了一手后快速飚升,很快就有了发现。 前方出现一栋闪烁着微光的木屋! 学者之屋【神迹建筑】:进入后,可获得1-3点技能点。 技能点来源不仅仅是升级时给予,还有额外获得方式,要不然升级提供的那点技能点,根本不够加几个技能的。 连属性、战役属性都有升级以后的获得方式,技能点自然也有。 而这也是冒险的乐趣所在,偶尔会遇到令人激动的奖励。 林风之所以不愿意从空中飞行,除了顾忌壁刺虫外,也有想着这种危险区域,说不定有遇到神迹建筑的可能。 事实证明他没有猜错,确实是越危险的地方,就越容易遇到神迹建筑。 只是这类奖励型神迹建筑当然不可能没有守卫。 一群手持眼镜蛇式样法杖的木乃伊,将木屋团团围住。 心灵感应! 林风使用技能。 木乃伊【中立三阶兵种】:力量7、体质7、敏捷5、感知3、智力12、魅力1,技能:诅咒攻击,数量:60 木乃伊长老【中立五阶精英兵种】:力量13、体质18、敏捷8、感知8、智力23、魅力1,技能:诅咒攻击、不死之躯、诅咒法术,数量:12。 诅咒攻击:攻击中附带诅咒,随机为敌人附加一个负面类诅咒法术。 不死之躯:在沙漠之中每秒回复百分之一生命值。 诅咒法术:每分钟随机使用一次低级诅咒法术。 一个中队三阶木乃伊,跟一支小队五阶木乃伊长老。 想获得技能点,还要看对方答不答应。 第(3/3)页