卷终章 走向未来-《未来游戏创始人》


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    “邮箱里有,我已经转发了。”

    “素材的规格要不要调整?”

    “好像不用,看起来直接可以用。”

    “这个不用加载语言环境吗?独立的语言环境?”

    “好像是的,手册后面有一个代码规范,有点神奇啊。”

    所有人一起开工,他们打算用这个新引擎复制他们现在做的那个游戏的初始场景。场景很简单,就是一个封闭牢房,主角从牢房里醒来,然后门被一个怪物撞开的场景。

    大约两个小时之后,所有人坐在一起面面相觑。

    “这就行了?”

    “如果按照手册上说的话,应该是行了吧。”

    “这个动作模式有一个预设的模板,我导入了素材然后调整了几个数值,就能实现了?”

    “手册上是这样写的。”

    “反正先试试吧,跑一下看看。”

    众人围在一起,年轻的老板兼制作人兼程序员兼勤杂工,点开了引擎的测试模式。

    他们熟悉无比的游戏主角,出现在了屏幕了。

    前进……成功!

    跳跃……成功!

    攻击动作……成功!

    众人心跳了一下,这个测试有点顺利的啊。

    他们操作着角色走到牢房面前,按照设定,只要走到那里就会触发接下来的剧情。

    一阵响声响起,一个蝙蝠一样的怪物冲了过来,把原本就已经破旧不堪的门给直接撞烂了。

    这是游戏里的第一个怪物,其实不算很简单的,玩家现在是赤手空拳,很容易被这怪物两爪子带走,直接来一个开门杀。

    不过他们这些人已经不知道测试过几次了,对于怪物的动作了然于心,几秒钟之后,这个蝙蝠怪物就已经成了一具尸体。

    他们的演示也就到此为止了。

    所有人沉默不语,

    “你们怎么看?”还是老板率先发话了。

    “我们一开始做这个东西,做了好像有好几天吧?”

    “好几天,然后各种报错,修复BUG都修了好多次。”

    “所以我们现在,只用了多久?”

    “4个小时45分钟,没有BUG,一切运转良好,还包括至少一个小时的学习时间。”

    然后又是一阵沉默。
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