第四十七章 孵化者-《未来游戏创始人》
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从游戏内容的开发到优秀作品的代理发行,从正版数字发行渠道到IP构建及衍生领域开发,从上到下这一整个产业链都在公司的战略规划当中。庞大到可怕的潜在用户数量,无与伦比的推广渠道让企鹅有着更强的抵抗风险的能力。
WG是企鹅砍向这个领域的第一把宝剑,WG项目之初就是整合了LOL的相关资源强行推广WG客户端,接着通过代理知名游戏的国内发行,独占中文内容来完成用户积累。
这样的操作毁誉参半,玩家对一个平台是有粘性的,蒸汽平台的成功不仅仅是因为这是一个正版数字发行平台,它的社区性也是一个相当重要的因素。
不过李浩明知道,这一步的效果还是存在的。WG对国内用户的抢夺会坚定不移的进行下去,对一些旧作品的国内代理是一个方法,但是这种手段很自然的就会让玩家感到反感,所以项目组最看重的还是本身就能在WG平台首发的优秀作品。
在这样的情况下,现在公司最为渴求的,就是优秀的内容。WG项目组中,对于独立游戏这一块的扶持已经有了很大的力度。
李浩明就孵化过很多国产独立游戏项目,金额的力度也越来越大,优秀项目的扶持金额已经超过了七位数。国产商业项目也是他们的目标,凭借他们在国内的巨大影响力,主打国内市场的国产单机也很愿意将自己的项目放到WG上发行。
在这样的情况下,未来绿洲的横空出世让他感到意外,也让他感到惊喜。
这个开发团队是神秘的,他们现在进行的项目《失落秘境》显然已经经过了一段时间的开发却没有半点的风声,没有寻求投资,没有先期宣传,更关键的是,他们手里拥有让人难以置信的技术力。
如果他们手里的技术是真的,那么李明浩相信,在如今这样的风口上,他们能够轻而易举的凭借这些东西得到投资商的青睐,从而避免用自有资金开发带来的巨大风险。
用自有资金开发是一场赌博,做游戏做到倾家荡产可不是危言耸听的事情。
李浩明用了很大的力气才联系上了苏离,他亲自来到了新海市想和这位神秘的制作进行一次会面,对这个项目,以及苏离本人做一个评估。
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