第四百零九章 进进出出的快感-《重生之联盟王者》
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这是一个抉择!
很多玩家使用武器大师都会犯一个常规错误。最高分那一批都不例外,无关水平,只在理解。
开反击风暴,跳过去晕人,只会这么打的人不能说会玩武器。
直接交晕,代表要杀,然而反击风暴有延迟,跳斩也需要时间才能突进到目标脸上,哪怕卡着时间点。跳过去瞬晕分毫不差,基本也是控制不到。
要么被推走,要么对手交了位移,然后没有技能的武器大师被暴打一顿。直接被秒都不足为奇。
想想看,就这么交出去最关键的技能,有意义么?
反击风暴不仅仅是眩晕啊!
2秒,闪避一切攻击。减少25%范围技能伤害,开启大招,开启反击风暴。除非主力ap全力绞杀,否则2秒内相当于无敌状态。
作为近战,同时并非收割类英雄,武器虽然是输出型,往往也要作为前排承担伤害,留着反击风暴防御有多好用,试试就知道。
跳进去,打一轮,开e继续打,晕住站在身边的2b,残血还能跳出来,输出更高,控制一样,而且享受了进进出出的快感。
武器大师从来都不是陷阵之志有死无生。
以多打少或集火秒人,上手给晕是必然,明显要进去当成沙包还交出全部技能抱头蹲着让人揍,那就是玩的不对了。
打明显捏着闪现、位移的对手,跳过去逼技能,稍稍等待跳斩cd,开着反击风暴防御反击,接着继续追杀不是更好?
gank常识就是走位逼出对手闪现再追击,团战就忘记了么?
把一个能进能退、能打能控的英雄玩成冲脸超级兵的,太醉。
陈灏现在就是这样。
开启反击风暴,跟着人群走,就是不激活。
首先给队友留了反应时间,不然晕住之后谁都跟不上,自己还陷入围殴,其次……嘿嘿嘿,紫队是一起被晕还是跑出去几个?
比赛这么搞是逗b,选手令行禁止,扛着眩晕完毕集火强撸武器没问题,路人局嘛……
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