第四百零七章 目标:打崩一切-《重生之联盟王者》


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    观看自己的比赛视频,陈灏发现确实因此错过了不少机会。

    相比之下,qdd打的就非常凶残,一个保护眼插下,有机会就敢上,强势期抓到一个机会就能打出优势。

    “不就是打嘛。”陈灏靠了一声。

    没有一个玩到出神入化的英雄是个问题,这个强求不来,部分选手就是能找到契合度百分百的英雄,纯粹在于天赋,不是谁都可以成为德莱文森或冰箱品牌。

    这种选手说十万无一不夸张。

    除此之外,陈灏欠缺的只是凶残程度。

    钻1王者级的战斗,被蹲死一次就会被滚雪球,低分段那种死了连兵线都不损失,甚至凭借推过来的一大波小兵反压对手等级的情况根本不存在,谁计算不好经验得失?

    现在无所谓啊,干呗,被蹲死又能怎么样?

    就算等级经济落后,以陈灏的理解,难道还怕发育不起来或是团战作用不如对手?

    练习凯尔、凯南这类不擅长英雄暂时拖后,目前只制定一个目标,在线上打崩对手。

    不管什么分段,不管是谁,不管有没有打野……当然,打野都走到脸上了就先放他一马……反正就是一个字:干!

    什么乱七八糟的求稳,14血瓶消耗,不和他玩这些花活;什么越塔互换不合适,只要能击杀对手,1换1也强搞,同样拿到经济提升装备,陈灏必然能占据优势。

    道理很简单,线上英雄获得经验和经济同时提升,打野完全不变,来gank的时候他抖不抖?

    搞起!rs

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