第一章 命运抉择-《海斯卡尔辉煌》
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看样子是有“选择负面选项增加点数”的机制……那就要大胆点了,不能在一些小碍选项上犹豫,缺了点数该选就得选,李耀是这么想的,也是这么做的。
“遗迹之地?”
审视「降临地」的所有选项,只有这一点,值得李耀深思。
需要消耗命运点,毫无疑问,利远大于弊,但李耀推测其弊端应该也很大,只是利更大。
“富贵险中求咯?”
李耀中意【低危】、【混乱地带】、【遗迹之地】这几项,但没有进行实际操作,因为他简单扫了下,后面还有很多选项,得总揽全局后一起做决定。
…
【选择你的初始职业】
…
【随机秘传职业:-50】、【法师:-30】、【领主:-20】、【战士:-10】、【游侠:-10】、【跳过:+10】
…
【职业等级+3:-50】、【职业等级+2:-25】、【职业等级+1:-10】
…
“原来那100点是用在这儿的,隐藏职业开局直接莽禁地是吧?”
说实话,李耀有点心动……不,他不心动。
他其实是个敢拼的性格,但刚刚看到【禁地:+100】……想都没想直接当看不见。
现在他也在努力忍住,不作死就不会死,李耀敢说,选【禁地】,直接就是拿命赌概率。
李耀更喜欢的是“有选择”,有选择才有操作余地,那种被裹挟、完全看渺茫运气的局面,他这一生都在尽量避免。
“先跳过,后面再看吧,反正也能重新选。”
李耀反复点击【遗迹之地】,他的点数也在反复增减。
…
【选择你的初始属性点】
…
【属性点*1:-1(可重复选取,上限5次)】
…
【特殊属性点*1:-10(可重复选取,上限5次)】
…
李耀的评价是,第一项的存在价值只是用来消耗点数零头的。
第二项是用来堆高某一项特殊属性的,要选就选5次,走一个不同流派,要么就不选。
可他根本不知道特殊属性的具体定义啊!【幸运】代表幸运?提升1点具体加多少?
这怎么敢梭哈?这可是「命运选择」啊!
再跳过。
…
【选择你的初始机遇(最多选择5条)】
…
【一项赐予:-100】
【一名追随者(精英级):-50】
【一个精良级宝箱:-50】
【一张藏宝图:-50】
【大份资源包:-50】
【大袋钱币:-50】
【一项可掌握的精良级技能:-50】
【一套普通~优秀级装备:-50】
【一个优秀级宝箱:-20】
【一项可掌握优秀级技能:-15】
【一名追随者:-10】
【一件优秀级装备:-8】
【小袋钱币:-3】
【小份资源包:-3】
【一匹马:-3】
【一颗兽卵:-3】
【一项可掌握普通级技能:-3】
【一件普通级武器:-2】
【一张未知地图:-2】
【一袋食物:-1】
……
【抢钱被通缉:0】
【偷宝被追杀:0】
【知晓隐秘的逃亡奴隶:0】
【与邪恶的黑塔势力有过接触:0】
【拥有一位远房亲戚:0】
【拥有一位伴侣:0】
【拥有一间房屋:0】
【救助过一位生灵:0】
【不知为何被追杀:0】
【被追杀的贵族遗孤:0】
【被追杀的皇室成员:0】
【与一位法师有过接触:0】
【战士后裔:0】
【游侠后裔:0】
……
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