第三章 入钢铁侠-《无双轮回》
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他已经有了两种飞刀之技的雏形思想,灵感都是来自于和韩梅梅的战斗,分别是刀化旋风的范围型招式以及围杀最后的绝杀一刀!
十八天功能区练功,一千八百点积分,花费得值得!
到闻人羽、吴城笑的私人住所内窜了窜门,在私人住所内放松了两天后,休憩时间过去大半,需要将下个世界的历练提上日程了。
正常情况下,轮回者每通过一个剧情世界,可以得到三十天的休憩时间。
不过这三十天不是硬性规定,并非一定要等到三十天后才能进入下一个剧情世界,而是自主选择!
任务区正中矗立着一块巨型石碑,上面每六小时都会刷新一批剧情世界,供给轮回者进入。
三十天仅仅是上限日期,过了这个日子还停留在空间主域不走,轮回者才会被随机传送到剧情世界内。
倘若轮回者不满三十天就进入,那多余下的休憩时间也不会浪费掉,会累积到下一次,最多可以累计六十天两个月的休憩时间。
如高天心这般的,就开始累计了。
有鉴于此,轮回者普遍在二十天后开始特别留意任务区的剧情世界,选择一个合适自己能力发挥,或者有专门需求的世界进入。
高天心对于下个世界同样看重,仔细浏览了一遍,选定了一个迷你版钢铁战衣浮现于标题前的世界——
钢铁侠一!
其主角托尼·史塔克,可是一个很有趣的人物。
根据基础规则初解,轮回者与剧情/人物的来往有相性的设定,说得直白些就是第一印象顺不顺眼的问题。
有些人初次相遇,便极为合拍,趣味相投,甚至一见钟情;
而有些人明明素未平生,却很快地心生厌恶,摩擦连连,避之不及,或许就是冥冥之中所注定的缘分!
高天心虽不知道他与哪些剧情/人物相性合拍,不过猜也能猜得到,性格相近,兴趣爱好相同的更有共同话题,相性不会低到哪里去。
那么很好,就这个世界了!
在轮回者前期实力尚且弱小的时候,与剧情/人物的关系可是重中之重啊!
做好整备,高天心精神奕奕地踏入了传送通道中:
“开始进入钢铁侠一世界……”
“难度:一难度。”
“模式:援护模式。”
“模式特有规则:以某个关键剧情/人物为中心展开的模式,与援护模式对立的是袭杀模式,所执行的任务要求是截然相反的。”
“援护模式轮回者人数:五人。”
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