第三章 法师学徒-《幻想法帝》
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当然,说是随机,也是在一定大范围下进行筛选,不可能一个法师职业,送给你一个冲锋,也不可能一个战士职业,送给你一个冥想加速。
而前一世里,雾茶的法术天赋便是连击,特效是使用法术的时候,有5%几率再次出现一个同样的法术而不减少玩家本身任何状态。
这个几率虽然不算高,但是触发之后就等于白白多出一个法术效果,所以显得非常变态,尤其是雾茶40级的时候根据连击所进化出来的天赋双刃连击,可以在连击基础上在增加5%的几率,就是说40级的雾茶法术连击的几率是10%!
当年雾茶的成名战,《恶魔堡战役》,便是因为雾茶放出禁系列咒法《火焰轮回》时,触发了连击效果,才会那么轰动。
可以想象,两个巨大的火焰轮盘叠加在一次,如两轮相连的骄阳,散发着令人颤栗的气息,硬生生的将恶魔城堡轰炸成废墟的景象是何等的声势浩大。
一个人,一次施法,两个禁咒,恶魔堡垒消失。
当这些片段连接起来并且被传播开后……
世人皆惊。
就是那一战,雾茶从此被称作幻想法帝。
也因为如此,死色镰一路扶摇直上,成为了世界顶级的工作室之一。
从这件事完全证明了法术天赋的重要性,虽说雾茶并不是非依赖法术天赋不可,但是好的法术天赋确实能够让人走不少弯路,得到更优秀的发展。
雾茶没有想到,自己这次进化出来的法术天赋,居然是一个前所未闻,听都没有听过的法术天赋。
“混乱戏言?”
听名字更像是术士的诅咒型天赋啊?
想到这里,雾茶将目光放到了自己的天赋面板上,朝着混乱戏言的解释望去。
……哦?
看了解释后,雾茶眉头稍微松开一些,若是自己理解的不错的话……那这个天赋技能貌似没自己想象中那么糟糕。至于具体的,还要找个机会试验一翻才能验证。
想到这里,他便不在纠结法术天赋。
打开技能面板,雾茶开始观看技能,和在游戏时一样,法师技能拥有七大分支,分别是:冰、火、土、风、雷、光、暗。
其中前4者是自然系,雷是变异自然系,光和暗则是混乱系。
想了想,雾茶将刚升到1级所附送的技能点加到了风系技能树的风刃上,这是他考虑之后认为最为合适的技能。
技能点的增加方程是这样的:10级以前,每级只给1个技能点,到10级才稍有好转,变成了每升一级增加2点技能点,20级开始每级增加3个技能点,以此类推。
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